/** * モデルを生成します。 */ void initializeModel(){ // 四角形グリッド形式で波のモデルを生成 waveModel = newModel(vertex, QUADRANGLE_GRID); // 波モデルの色設定(赤、緑、青、α値) setModelColor(waveModel, 0, 0, 255, 255); // 裏面のカリング(描画省略)を無効化 setModelCull(waveModel, false, false); // 描画を面にするかワイヤーにするか、ユーザーに選択を求める bool fill = confirm( "立体的な面による描画を行いますか ?" + lf() + "(「いいえ」でワイヤーによる描画 )" ); // モデル構成ポリゴンのフィル設定(falseでワイヤー描画) setModelFill(waveModel, fill); }