変数や関数を定義する
ここでは、独自の変数や定数を定義し、数式中で使用する方法について解説します。
「 LIBRARY 」エリア
リニアンプロセッサーでは、独自の変数や関数を、いくつでも自由に定義し、数式中で使用する事ができます。それらは「 LIBRARY 」エリアに定義します。
LIBRARYエリアには、INPUTエリアの上にある「 LIBRARY 」と書かれたタブをクリックすると書き込めます。
「 import Math ; 」 は消してはいけない
LIBRARYエリアの先頭には、すでに以下の一行が記述されているはずです。
- LIBRARY -この行は、sinやcosなど、リニアンプロセッサーで最初から使える関数を読み込むためのものです。従って、この行を消してはいけません。消してしまうとsinやcosが使えなくなります。
変数を定義する
それでは、変数を定義してみましょう。変数の定義は、以下のような1行を書き加えて行います。
- 変数定義の形式 -最初の「 float 」というのは、ここではまだ詳しく扱いません。とりあえず、今は変数を定義するための用語だと思ってください。 また、行末の「 ; 」記号はついつい忘れがちなので、注意が必要です。
実際に、xという名前で、1.0の値を持つ変数を定義してみましょう。LIBRARYエリアに一行だけ追記し、以下のようにします。
- LIBRARY -追記された最終行の、 // ( ダブルスラッシュ )以降はコメントであり、無視されます。これで、xという名前で、1.0の値を持つ変数が定義できました。
定義した変数xを使って、実際に計算を行ってみましょう。「 INPUT 」タブをクリックしてINPUTエリアに戻り、以下の数式を計算してみてください。
- INPUT -1 + x
この計算の結果は以下の通りです。
- OUTPUT -2.000000000
このように、正しい値が得られました。
関数を定義する
続いて、関数を定義してみましょう。関数は、以下のような形で定義します。
- 関数定義の形式 -return 計算内容 ;
}
ここでも「 float 」というキーワードが登場していますが、とりあえず今は気にしないでください。「 引数(ひきすう) 」という耳慣れない言葉も登場していますが、これは関数を使う際、 ( ) の中に記述した値が格納される、特別な変数です。
それでは例として、「 half 」という名前で、受け取った値を2で割って返す関数を定義してみましょう。ライブラリに内容を追記し、以下のようにします。
- LIBRARY -ここで、a/2ではなく、a/2.0としている事に注意が必要です。ここではとりあえず、「 LIBRARYエリアでは、数値には必ず小数点を付けておく 」と覚えておいてください。詳しい説明は割愛しますが、小数点のない値同士で割り算を行った場合、余りが切り捨てられます。
これは不具合ではなく、様々な事情により、そういうルールになっているのです。そして、余りが切り捨てられるのを防ぐために、数値には必ず小数点を付けるクセを付けておきましょう。
それでは、実際にhalf関数を使用してみましょう。
- INPUT -half( 1 )
この計算の結果は以下の通りです。
- OUTPUT -0.500000000
このように正しい値が得られました。
引数が複数ある関数
関数では、引数を複数使用する事もできます。それには、引数をカンマ記号で区切って定義します。例として、2つの値の積を返す関数 mul を定義してみましょう。LIBRARYエリアに以下のように記述します。
- LIBRARY -それではINPUTエリアに戻り、以下の数式を計算してみましょう。
- INPUT -mul( 2, 8 )
この計算の結果は以下の通りです。
- OUTPUT -16.00000000
このように正しい値が得られました。
VFモードON時に使用する変数と関数
ここまでで扱ってきた変数と関数の定義は、原則として、VFモードOFF時にしか使用できません。もしも無理に使用すると、その部分だけVFモードOFF、つまり16桁程度で処理されるため、全体で望んだ精度が出なくなってしまいます。それでは、VFモードON時に使用する変数と関数の定義は、どうすればよいのでしょうか。
それにはまず、これまで何度も登場した「 float 」というキーワードの代わりに、「 varfloat 」というキーワードを使用する必要があります( ※ 実はVFモードの「 VF 」は、「 VarFloat 」の略です )。そして、1.0や2.0などの数字の末尾に、vfの2文字を付けるようにします。
実際に、上で定義した変数 x と half 関数を、VFモードON時に使用するために書き直してみましょう。内容は以下のようになります。
- LIBRARY -varfloat x = 1.0vf ; // 値が1.0の変数 x を定義(VFモードON用)
// 値を2で割って返す関数(VFモードON用)
varfloat half( varfloat a ) {
return a / 2.0vf ;
}
これらの変数と関数は、VFモードON時に、正確な精度で使用できます。