このエントリーをはてなブックマークに追加  
NextBM2012年5月号の特集でご紹介頂きました New!!

日常計算から3Dグラフィックスまでをカバーする新言語
プログラミング言語 VCSSL 公式サイトへようこそ !
ここはプログラミング言語 VCSSL の公式WEBサイトです。ここでは、利用方法や公式開発ガイドなど、VCSSLに関する各種情報を発信しています。
VCSSL は、日常計算から3Dグラフィックスまでをカバーする、フリーの新しいプログラミング言語 ( スクリプト言語 ) です。

  新着情報
VCSSLに関する様々な新着情報をリストアップしています。

【VCSSLクリエイター速報】幾何学計算によって、調和的かつダイナミックな3DCG映像作品を生み出す流閃氏
今回のVCSSLクリエイター速報では、幾何学をテーマとした魅力的な3DCG映像作品を、数多く生み出される流閃(るせん)氏をご紹介します。ダイナミックで迫力がありながら、幾何学的な調和感も併せ持つ映像作品は必見!
2012年03月30日

【VCSSLクリエイター速報】幾何学計算によって、調和的かつダイナミックな3DCG映像作品を生み出す流閃氏
幾何学的なテーマの3DCG映像作品を数多く生み出されている流閃(るせん)氏をご紹介。
2012年03月30日

新型VCSSLエンジンの論理演算に不具合、即日改修を実施
AHEAD-MXアーキテクチャシリーズの不具合情報と改修版について
2012年02月02日

VCSSLランタイムのライセンスを改定、自作プログラム同梱での再配布が可能に
VCSSLランタイムの新しいライセンスについて詳しく解説
2012年02月01日
 >> もっと見る
 新着クリエイターニュース
[ 現在募集中 ! ]
「VCSSLでこんなものを作った !」「VCSSLをこんな事に活用している !」などといった情報がありましたら、 下記のメールフォームにてお知らせください !
>> メールフォームはこちら !

※作品内容や活用方法などを確認できる、ブログ記事やWEBページなどのURLをお知らせください。
※お知らせ頂いた作品は、必ず掲載されるわけではありません。予めご了承ください。

二重振り子
2012年04月26日

ローレンツアトラクタ
2011年10月16日

ローレンツアトラクタ
2011年10月16日

  開発情報
VCSSLでプログラムを開発する方々のための各種情報です。
VCSSLによるプログラミングを、基礎から詳しく解説しています。
>> もっと詳しく
VCSSL スタートアップガイド
VCSSLの紹介や、開発の準備などを解説
VCSSL 基礎文法
プログラムの基本的な書き方を解説
VCSSL GUI
GUIの使用や制御について解説
VCSSL Graphics2D
2次元グラフィックス機能を解説
VCSSL Graphics3D
3次元グラフィックス機能を解説
言語仕様やAPI関数仕様などの詳細情報を公開しています。
>> もっと詳しく
VCSSL Specification
VCSSL言語仕様
  >> VCSSL 基本命令 一覧
    基本的な処理を行うための命令

VCSSL Standard API
VCSSL標準API
  >> VCSSL GUI API
    GUIの生成や制御機能を提供
  >> VCSSL Graphics API
    グラフィックスデータの管理機能などを提供
  >> VCSSL Graphics2D API
    2次元的な描画(2DCG)機能を提供
  >> VCSSL Graphics3D API
    3次元的な描画(3DCG)機能を提供
  >> VCSSL Math API
    多倍長対応の各種数学関数を提供
  >> VCSSL Text API
    正規表現対応の文字列処理機能を提供
  >> VCSSL Time API
    時間計測や、時刻取得などの機能を提供
  >> VCSSL File API
    ファイル一覧やパス処理などの機能を提供
  >> VCSSL Process API
    ネイティブプロセスの実行機能を提供
  >> VCSSL Thread API
    マルチスレッド処理機能を提供

RINEARN Science Library for VCSSL
RINEARN サイエンスライブラリ VCSSL版
  >> science.graph.Graph2D API
    2次元グラフソフトの制御機能を提供
  >> science.graph.Graph3D API
    3次元グラフソフトの制御機能を提供
  サイトマップ
TOP
PRESS
VCSSL
CODE
SOFT
TECH
INFO
  おすすめ / 人気
  のカテゴリー
 VCSSLは、日常計算から3Dグラフィックスまでを幅広くカバーするプログラミング言語です。
 無料のランタイムは各種OSに対応し、インストール不要で使用可能です。
 公式サイトにてWEB版/PDF版公式開発ガイドも公開しています。

 リニアングラフ3Dは、各種OS対応、インストール不要のフリー3次元グラフソフトです。
 独自開発の高性能描画エンジンにより、詳細な凹凸も逃さず描画可能です。
 直感的な操作も特徴で、誰でも簡単に使いこなす事ができます。

 リニアンプロセッサーは、各種OS対応、インストール不要のフリー関数電卓ソフトです。
 数式からそのまま値を計算でき、2D/3Dグラフの出力にも対応。
 プログラミング機能により、複雑な手続き計算も可能です。
  サイト更新情報
  RSS 2.0 フィード

RSSフィードはこちら
このフィードをブラウザに登録すると、RINEARNから最新の更新情報を受信できます。
  Twitter
  RINEARN 公式アカウント
Twitterからのお問い合わせも受け付けていますので、御気軽にどうぞ !
  ニュース / 特集
  新着記事
 - ピックアップ -

【VCSSLクリエイター速報】幾何学計算によって、調和的かつダイナミックな3DCG映像作品を生み出す流閃氏
今回のVCSSLクリエイター速報では、幾何学をテーマとした魅力的な3DCG映像作品を、数多く生み出される流閃(るせん)氏をご紹介します。ダイナミックで迫力がありながら、幾何学的な調和感も併せ持つ映像作品は必見!
2012年03月30日

 - 新着記事一覧 -

【VCSSLクリエイター速報】幾何学計算によって、調和的かつダイナミックな3DCG映像作品を生み出す流閃氏
幾何学的なテーマの3DCG映像作品を数多く生み出されている流閃(るせん)氏をご紹介。
2012年03月30日

新型VCSSLエンジンの論理演算に不具合、即日改修を実施
AHEAD-MXアーキテクチャシリーズの不具合情報と改修版について
2012年02月02日

VCSSLランタイムのライセンスを改定、自作プログラム同梱での再配布が可能に
VCSSLランタイムの新しいライセンスについて詳しく解説
2012年02月01日

「CODE」及び「PRESS」カテゴリーを新設、VCSSLプロジェクトのサポート強化も
新設の「CODE」及び「PRESS」カテゴリーを紹介、VCSSLプロジェクトとの関連性も
2011年12月24日

RINEARNWEBサイトのカテゴリー再編とデザイン改修のお知らせ
2011年秋〜冬にかけてサイトの改修を実行、記事系のページなどがより読みやすく
2011年08月07日
  RINEARN CODE
  新着プログラム

二重振り子
ラグランジュ方程式を用いた、二重振り子のシミュレーションです。
2012年04月26日

ローレンツアトラクタ
ローレンツ方程式をRK4法で数値積分し、ローレンツアトラクタを描くプログラムです。
2011年10月16日

ローレンツアトラクタ
ローレンツ方程式をRK4法で数値積分し、ローレンツアトラクタを描くプログラムです。
2011年10月16日